《梦幻西游》是一款模拟经营游戏,这次端午节主打赠君粽子手余香活动。小编围观了一圈,玩法核心是制作粽子,不过配方有点随意,两份食材一份情怀换来随机结果。活动时间在6月20日至27日,需要角色达到三十级。每天签到给粽叶糯米,任务副本也能补充,然后去长安城粽神那里开始合成。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!
1:活动的时间是在6月20日开启的,截止的时间是在6月27日的时候,活动的条件是大于等于三十级;
2:我们在活动期间,每天登录游戏可以获得三分粽叶和糯米,参加任务和副本可以获得最多三分粽叶和糯米;

3:我们可以单人前往长安城中的粽神处,选择活动开始制作粽子,我们可以随意选择两份食材消耗一份粽叶和糯米制作出一种口味的粽子;
4:我们可以点击左上角的活动图标,选择赠送粽子的对象,还有他们的喜好等等,完成任务之后我们可以获得端午节主题好友头像等奖励。

使命召唤伏魔咒暴力美学极致发挥
由博瑞传播耗资5000万,中日美韩联合打造,全新西游系动作手游伏魔咒,该游戏在国内代理权已被网易游戏获得,并在本次网易游戏年度盛典上,成为网易西游品牌下又一被业界看好的新游。该作是继梦幻西游,大话西游与乱斗西游等西游题材手游大作后,网易全新西游IP,伏魔咒致力于突破手机游戏战斗体验,用极致感官重新定义西游!

手游《伏魔咒》更是国内首款游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,角色动作流畅充满力量美,在视觉展现层面突破手机画面限制。Havok引擎曾应用于如《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》等世界知名游戏,甚至好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。

不仅如此,《伏魔咒》整体画风是中式手绘风格,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上,采用了国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。由于Havok引擎技术的应用,游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,角色在游戏中的动作效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。
使命召唤暴力美学设计理念指南

《伏魔咒》是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游后,成为网易西游品牌下的新成员,另外该作的海外发行权也被全球前五的知名手游厂商抢得,上乘的游戏品质相信才会造就这般万人空巷的景象。

其中知情人士透露,手游《伏魔咒》由物理引擎Havok引擎开发,研发期投入超过5000万元,游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,使游戏画面与动作体验都上升到一个新的层次。此外,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。
《伏魔咒》除了拥有超高的游戏性之外,在视觉展现层面也已突破手机画面体验限制。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。

游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。《伏魔咒》以高自由度,结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应。

其实该作曾在今年韩国第11届G-STAR游戏展会上亮相,当时就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”

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